人工智能与互动科技“共舞” 清华携专家打造产学研协同创新样板
人工智能和互动科技,都是数字经济时代备受瞩目的技术产业元素,在新一轮科技与产业变革中扮演着日益重要的角色。在数字经济发展、产业升级,全面构建新发展格局相叠加的宏观趋势下,人工智能和互动科技这两个“明星元素”将碰撞出怎样的火花?二者的交互协同、共同演化,将为我们带来一个怎样精彩的未来?
12月17日,“融合产业应用,推动产业升级——人工智能与互动科技发展新趋势”暨清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心及清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心2022年度学术会议以线上形式举办。会议由清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心、清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心主办,腾讯游戏学堂、腾讯开悟平台协办。
清华大学经济管理学院院长、弗里曼讲席教授白重恩,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳,清华大学经济管理学院副院长、史带讲席教授、清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心主任徐心,腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭,腾讯互娱研发效能部总经理邓大付参加会议并致辞。会议由徐心副院长和清华经管学院领导力与组织管理系副教授、清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心主任张佳音主持。哈尔滨工业大学经济与管理学院教授叶强,香港大学经管学院创新与信息管理教授蒋镇辉,清华大学经济管理学院鸿海讲席教授冯娟,荷兰鹿特丹管理学院终身教授李婷,上海交通大学安泰经管学院长聘教授张新安,清华大学经济管理学院教授李东红,北京大学光华管理学院副教授仲为国,清华大学深圳国际研究生院教授倪士光,清华大学深圳国际研究生院副教授董宇涵,清华大学积极心理学研究中心副主任张鹏,北京邮电大学电子商务系讲师王伶俐,以及腾讯互娱研发效能部游戏AI技术总监殷俊和腾讯开悟平台负责人刘林等多位专家学者发表了精彩的主题演讲。
此次会议,是学界、业界在更加全面构建新发展格局的过程中,将数字技术和行业需求相结合的一次非常有意义的尝试,也是近年来互联网领域加强产学研深度融合的缩影。如今,越来越多的校企携手同行,促进产学研一体化升级,成为落实创新驱动发展战略、集聚创新资源要素的重要抓手,为我国塑造发展新动能、新优势提供有力支持。
校企共聚——
让创意技术走出“象牙塔”、走向“全链条”
“我们可以运用新兴的技术,更好地保护原创的数据、保护消费者的隐私。”清华大学教授冯娟分享了自己在数据确权、版权保护方面的思考和初步成果;
“要想让技术创新更好地发挥作用,找到与新兴技术相匹配的经济管理模式是十分重要的。”哈尔滨工业大学经济与管理学院教授叶强对数字经济中的技术创新和管理创新进行了探讨;
“开悟平台面向多智能体场景的研究,可以配合高校进行人才的培养,在交通、电力等领域也能派上用场。”腾讯开悟平台负责人刘林介绍了腾讯开悟平台运用AI技术在教育、竞赛、科研等产业中取得的成果。
会议上,来自不同高校和公司的专家学者就人工智能、互动科技领域的研究进行了深入讨论和交流。这得益于清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心及清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心在产学研合作上的不断耕耘。
清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心及清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心自成立以来,围绕着人工智能与互动科技这两个重要的新兴领域,在产业发展与公共政策、前沿技术推动产业革新、产业应用以及社会价值等方面进行深入探索,让创意和技术走出“象牙塔”,为学界、业界进行前沿技术的融合应用提供启发。
清华大学经济管理学院人工智能与管理研究中心顺应清华大学经济管理学院“创造知识、培育领袖、贡献中国、影响世界”的使命,在人工智能管理领域进行卓有成效的研究;清华大学经济管理学院互动科技产业研究中心积极探讨互动科技产业发展的前沿问题,探索互动科技产业在发展数字经济、推动产业升级等方面不断塑造的新动能和新优势,在产业发展与公共政策、前沿技术推动产业革新、产业应用以及社会价值等方面开展了丰富的研究。
产教融合——
为行业生态“培土育林”、“筑巢引凤”
会议中,腾讯游戏学堂院长夏琳表示:“随着持续的技术进步和思维的革新,游戏正在成为一个可以不断创造新价值和新可能的超级数字场景。为了让这一超级数字场景在更多层面发挥正向价值,腾讯游戏学堂凭借着在互动科技领域积累的技术,展开了一系列有益的探索和尝试。”
人工智能与互动科技要实现跨越式发展,提高产学研合作的水平是必由之路。夏琳介绍,腾讯游戏学堂自成立以来就一直致力于推动从“专业”到“学科”一体化的产学研体系建设。目前,学堂与清华大学、浙江大学等16所国内外高校,发表了30篇产业研究及科研合作课题成果、8项国家专利、5篇报告,探索互动科技在科技向善、前沿技术、文化传播、正向价值等主题中的作用和路径。
丰硕的成果离不开辛勤的耕耘。在专业建设方面,腾讯游戏学堂多年来致力于培养交叉学科的创新型人才。早在2019年,腾讯游戏学堂就与清华大学深圳国际研究生院,共建国内首个互动媒体设计与技术(IMDT)研究生专业,至今已有三届学生入学。
在政校企三方合作上,腾讯游戏学堂也付出了努力。2021年9月,北京市游戏理论研究中心在北京市委宣传部领导下,由高校和研究机构发起,腾讯游戏学堂成功申报成为游戏行业内唯一的共建单位。该中心鼓励高校、科研机构加强游戏行业理论研究,为行业健康发展提供理论支撑和解决方案。
腾讯游戏学堂还积极为高校学子提供发光出彩的舞台。高校公开课为游戏行业未来人才提供丰富的学习资源。就在不久前,2022腾讯高校游戏创意制作大赛公布赛果,一批饱含正向价值的游戏作品惊艳亮相——《影迹》让皮影戏打破“次元壁”,呈现非遗文化艺术的独特魅力;《守护灵》关注自闭症群体,让大众对自闭症群体有更加科学的认知;《燕京八绝铺》寓教于乐,让更多人了解和传承文化瑰宝……展现了高校学子将思想文化、数字技术和行业需求相结合的成熟功力。
数字经济蓬勃发展,人工智能和互动科技的“种子”正在发芽壮大。抢抓科技发展的重大战略机遇,要以更高远的历史站位、更宽广的国际视野、更深邃的战略眼光,促进人工智能与互动科技的良性互动。腾讯游戏学堂正与清华大学等众多国内外高校、研究机构一同,推动行业搭建良好的交流氛围与知识共享平台,与行业人才共同成长。